2014/11/01

【ゴビット】



【点数】
9・8・10・10

【良い点】

・ルールが簡単。習熟度が高いほうがもちろん強いのだが、2回くらいプレイするとすぐにみんなうまくなる。
・展開がスピーディで動きがあるので盛り上がる。
・最後、虫が残ってしまっても逆転できるように「ゴビット」ルールが用意されている点も良い。
・安い。

・展開がスピーディー、誰にでもできる簡単さ。緊張感と笑いが絶えないゲーム。また、自分が死んでもお邪魔ゆうれいとしてゲームに参加できる。
・絵がかわいい
・ルール忘れてもまたすぐインプットできる程度の難易度
・もりあがる

 ・アクションがすごい!
・反射神経勝負が楽しい
・ゴリラ楽しい
・負けても参加できるシステムがいい

・単純なゲームと思いきや小学生(幼稚園生でも)と一緒に白熱できるゲームだった。
大人が一瞬気付かない盲点を小学生に度々突かれる事があり、これには感心させられた。
ルールは子供でも簡単に理解することができ、且つ非常に盛り上がる内容だった。


【悪い点】

・カードが脆い 
・たまに手が痛い。近所迷惑になりうる。
カードが紙製で折れやすい。

【工夫点】

・カードを2セット使っても良いのでは?
・拡張版で恐竜とかあってもいい

【音楽】

・ドンキーコングのテーマ
・サンバ

【キーワード】

・「ゴリラ!」
・「ゴビット!」

【ヒットマンガ】


【点数】
 5・6・6
【良い点】

・ 役者が集まると加速度的に面白くなると思われる。 
絵がジャンプコミックス系で、どこかで見たことありそうなものが多くて漫画好きにはたまらない。
また、お題間でストーリがつながったりするのも面白かった。

メンバー次第でぐっと面白くなるかな。恥ずかしがらないこと重要。
カード間で物語がつながると一気に面白かった。

【悪い点】 

・人を選ぶ。カードを覚えてしまう。
面白かったが一回しか遊べない
結構コトバに詰まるカードもあったり。苦手な人は苦手そう。

【工夫点】 

拡張を用意してたくさん絵を用意する。 

【キーワード】

・「漏れそうっ!!!」



【参考リンク】
すごろくや

【ナイアガラ】


【点数】 
8
【良い点】

 川の流れのギミックが非常に良い。 
ターン終了後の場の影響を半自動でテーマとも沿った形で非常にうまく作れている。
パドルカードは7枚すべてを出しきらないとラウンドが終わらないため、公開情報をもとに戦略を立てることが出来る。その適度な戦略性が良い。
船着場までのマス数も1ターンで戻れないようによく工夫がされている。
【悪い点】 

1度しかプレイしていないため、不明。もう少しプレイ回数を増やしてみんなが慣れてくると色々見えてくるかも。
【工夫点】

 不明
【音楽】  

カントリーミュージック 
【キーワード】  

ルール説明DVDわかりやすい


【点数】
7
【良い点】
川の流れがおしゃれ




2014/10/26


参考リンク
すごろくや

2014/10/30

【ピクトマニア】




【点数】 

【良い点】 

お絵かきゲームにアクション要素が加わった点が良い。
 絵が下手でも勝負ができる。むしろ絵がうまい人ほど凝って書いちゃうから得点を取りにくいという一面も。
得点を争うというところにゲームの面白さがひとつ有ると思うが、テレストレーションなど他のお絵かきゲームでは実現できてなかったこの点をうまく体現できている。
【悪い点】 

 不明
【工夫点】

ずっとやっているとお題を覚えてしまうかも。iPadアプリなどで随時お題がアップデートされると良い。
【音楽】  

マリオペイントのテーマ
【キーワード】 

ツァーリ


2014/10/26

【ブラフ】



【良い点】
数学的に美しいゲーム。
期待値が一目でわかるようにボードがデザインされている。
ダイスは転がすから楽しい、それを存分に楽しませてくれるゲーム。
振り直しのルールがさらに駆け引きを盛り上げる。
基本的にはダイスが多い方が強いのだが、オールマイティの★ダイスがあることで最後の一個まで駆け引きが起こるように。
【悪い点】
・ダイスを振る音がちょっとうるさい。家を選ぶ。
【音楽】
・007のテーマ・ドラクエカジノのテーマ

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2014/10/28

はじめに

遊んだゲームの、良い点・悪い点・改善点をまとめるブログ。

 評価とレビューは下記テンプレート。
全ての項目について記述する必要なし。

 【点数】
 ・(10点満点での点数)
 【良い点】 
・(良いと感じた点、楽しかった点)
 【悪い点】 
・(悪いと感じた点、つまらなかった点)
 【工夫点】 
・(こんなルールにしたら面白くなるのではないか、という提案など) 
【音楽】
 ・(そのゲームの際に聞きたい音楽) 
【キーワード】
 ・(ゲーム中に生まれた言葉)