2014/11/16

【マンマ・ミーア】


【点数】
6

【良い点】
テーマのノリが良い。ピザを食べたくなるゲーム。
基本記憶力は記憶力を争うゲームだが、場のカードは緩く積み上げていくので、下のカードもある程度見える。このへんのゆるさが魅力か。
バババババーガーは場に共通のレシピカードがオープンされ、それを取り合うが、マンマミーアは場に具材カードがオープンされて積み上げられていき、それを手札のレシピカードで取り合うゲーム。という対比がある。マンマミーアのほうがスピーディな展開になり、良いゲームだと思われる。


【悪い点】
初心者と経験者が勝負すると、経験者が勝つと思う。
理由は、レシピカードには作りやすさの難易度がそれぞれ異なっており、ある程度戦略的に難しい物から作っていった方が強いと思われるため。

【工夫点】
ターン制を廃止する。具材カードを出すのもレシピカードを出すのも自由なタイミングとする。ただし、カードは一枚ずつ出すことという点だけ守る。

【音楽】
アメリのサントラ

【キーワード】
・「マンマ・ミーア!」

2014/11/02

【クウィックス】

【点数】
10

【良い点】
・ほぼ同じ条件なのに点差がひらくところ
・ルールが単純明解


【悪い点】


【工夫点】


【音楽】
・クラフトワーク

【キーワード】


【村の人生】


【点数】
8

【良い点】
すごいボリュームだけど戦略パターンが沢山あってじっくり考えながら楽しめる

【悪い点】
修道院があまり面白くない
・もっと点数とりたい

【工夫点】
カジノ場みたいなところでギャンブルやりたい

【音楽】
・クラシック
・アメリのテーマソング

【キーワード】


【はげたかのえじき】


【点数】
8・9

【良い点】
このゲームは「バッティングのジレンマ」を感じる上でこの上なく無駄を削ぎ落とされたゲームだと思っている。
・全員の渡される手札は同じなのに、ゲームが終わった時には大きな差が生まれる。ゲームを数回やるとある程度の割り切り、思い切りが必要だと気づくが、みんながそれに気づいた後は思い切りがまたバッティングを産んだりで、カードを出すという行為以外の場所(コミュニケーションや仕草など)にまで駆け引きが自然としみだしていく。
・ルールも簡単で初心者でもとっつきやすい良いゲーム。

・シンプルな心理戦がドキドキする
・被ったら無効ルールもいい。 奇跡的に今日は1で10をゲットできた!
そしてその後余裕で9をセリ落とせた

【悪い点】
ずっとやり続けられるほどの中毒性はない。

【工夫点】
チーキーモンキーのように、獲得した得点カードは手元に一山にして重ねておき、一番上に有るカードは常に横取りの危険にさらされている状態にするとか

【音楽】
・鳥声

【ボツワナ】

【点数】
9・7・7

【良い点】
コンポーネントが非常に良い(フィギュア)
この凝ったフィギュアがボードゲームはじめての人でも、その魅力を伝えやすい。 だいたいみんなフィギュアで遊び始める。
どれかの動物の価値カードが全て出た時点で強制終了 というルールのお陰で、ゲームバランスも非常にコンパクトにまとまっているし、収束感も良いし、ジレンマ感も出せている。

ルールがわかりやすく、かつ悩まされる。動物コマが可愛い。
・いつ終わるか分からなくてドキドキ
・相手に便乗したり、相手の出方をみながら戦略を練るのが楽しい



【悪い点】
先行が圧倒的に有利。ルールではスタートプレイヤーが一巡する用に遊ぶと書かれているが、大体一つのゲームをそれほど沢山の回数はやらない。 
悩まされるんだけど、あっさり過ぎやしないかとも感じる。悩み始める時にはゲームは終盤、もう少し悩みたい。
・しまうまが立ちにくい

【工夫点】
・同じ動物の価値カードならまとめ出しが出来る。
・動物のトレードが出来る(交渉ゲーム要素)

フィギュアをカードやタイルに変えれば携帯性アップ!
【音楽】
ライオンキングサントラ
【キーワード】
・「シマウマ安定感悪い」
・「これ、ジャングルクルーズにあるよねw!」

2014/10/26


【ピーナッツ】


【点数】
8

【良い点】
・すごろくにギャンブル性、チキンレース性を存分に盛り込んだ作品。
・各ラウンドトップの人以外は基本的に出費する。トップ以外のマスにとまった場合はお金を払って次に進むか、その場で止まるかを選択するのだが、このどちらに進むべきかを毎回決断する感じが、ギャンブルで泥沼のように投資をしてしまう感覚(中毒性)と似ている。<- 褒めコトバ
また、このゲーム、高いマスに止まっても安心できず、基本後勝ちで後から同じマスにとまられると追い出されてしまう。これがただの運ゲームに終わらず、良いゲームバランスを作っているように思う。


【悪い点】
お金が紙で出来ていて、だれがどのくらい持っているかの途中経過を把握しにくい。

【工夫点】
得点状況を一瞬で把握できるように、コインにする。

【音楽】
007のテーマ
ドラクエカジノのテーマ


【キーワード】


2014/11/01

【ぴっぐテン】




【点数】 
6・6

【良い点】

 ルールが簡単、1回目から普通に遊べる。
子供なら足し算が自然に覚えられて良い。 

【悪い点】 

戦略性は殆ど無い。
楽しいが何回かやったら飽きそう

【工夫点】

 3枚の手札のうち、2枚は表にして見える状態にすると戦略性が出るかも

【音楽】 

くまのプーさんのテーマ 

【キーワード】

ゼロからのぴっぐテン



参考リンク

すごろくや